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Hiroyuki a dit : « Fais copier par l’IA les 100 apps du top ranking, change un peu les fonctions et balance-les en masse. Ceux qui ne le font pas sont des idiots. » Quand on essaie pour de vrai, ça ressemble à ça. 【Ce qu’il faut】 Android ・Inscription Google Play 25 dollars(environ ¥4,000) iPhone ・Apple Developer Program 99 dollars/an(environ ¥15,000) ・Mac Autres ・Images store ・Icône ・Politique de confidentialité ・Appareils de test ・Réponses support 【Par app】 ・Recherche, planification 1〜3 heures ・Implémentation 2〜10 heures ・Tests 1〜3 heures ・Mise en store environ 1 heure Même en se pressant, environ 5〜15 heures. 【Pour 100 apps】 500〜1,500 heures Même 8 h/jour, environ 2〜8 mois. Et publier n’est pas la fin— ・Refus de review ・Corrections de bugs ・Support des mises à jour OS ・Réponses aux avis ・Config pub ・ASO continuent. Le vrai dur n’est pas le dev, c’est l’acquisition. Même 100 sorties, des apps à 0 téléchargements c’est courant. J’ai résumé, mais peut-être que ce qui précède n’est qu’une excuse pour ne pas le faire w Personnellement, je pense que ceux qui ont essayé finissent par conclure que ce qu’il faut, c’est plus la force d’acquisition que l’attrait de l’app.
Une vidéo publiée par @Zero00304 sur X (anciennement Twitter) (9 juin 2026 ・ 技術 ・ 0:59). À regarder et télécharger sur XCLYP.